كيفية عمل الأزرار
صنع زر (الذهاب الى المشهد التالى)
1. نعمل مشهد أول كما فى المثال السابق ولكن فى لوحة ال Properties ننشط stop playing at end حتى يقف المشهد بعد نهايته
1. ثم نضيف مشهد ثانى عن طريق فتح قائمة Scene << Insert
ونطبق كل الكلام الذى فى المشهد الاول.
2. نرجع الى المشهد الاول لعمل الزر من خلال الضغط عليه فى ال outline ثم نرسم دائرة أو أى شكل أو كتابة كلمة أو إضافة صورة ممكن تحويل كل ذلك إلى زر >>> نحدد الشكل بالسهم (آداة التحديد) نضغط كليك يمين على الشكل ثم >> convert to Button
3. نكتب على الزر ب Text tool وظيفة الزر(مثلاً التالى)
4. نحدد الزر
5. نفتح نافذة الأكشن سكريبت Script "توجد أعلى المسرح" ويكتب فيها أوامر البرمجة
1. نضغط Add Script نختار Event >>> Button >>>> on Press
سوف يكتب أمر ثم نضغط Add Scrip مرة أخرى ثم نختار Movie control >> Go to and Play>> go and Play (Fram) >> سيكتب لك أمر آخر
نختار المشهد الثانى من أعلى عن طريق التعليم بجانب Scene وإختيار رقم المشهد2 لتحديد رقم المشهد
نفتح القائمة المشار إليها ثم نحدد المشهد المراد الذهاب إليه
ملحوظة عندما يظهر اللون الأصفر فى لوحة البرمجة فهذا يعنى أن هناك خلل فى الكود يجب إصلاحه.
8. نفس الخطوات حنكررها بالنسبة للمشهد الثانى نصنع رز يرجعنا للمشهد الأول.
التغيير فى حالة الزر ويكون ذلك من خلال تحديد الزر من outline
سنجد بجانب الزر علامة( + ) نضغط عليها سيفتح حالات الزر الأربعة:
Up وهو وضع الزر دون لمس الماوس
Down وهو وضع الزر عند الضغط عليه بالماوس
Over وهو وضع الزر عند مرور الماوس عليه
Hit وهو المنطقة النشطة بالزر أى يمكننا تحديد المنطقة الفعالة التى عند مرور مؤشر الماوس فوقها يتحول إلى شكل يد , وفى الحالة الإفتراضية تكون هذه المنطقة هى الزر بالكامل.
لو أردنا تغييركل حالة على حده :
نضغط كليك يمين على Button فى outline >>>> ثم نختار أيا من الإختيارات الثلاث أو الثلاث كلهم :
Has separate over state
Has separate Down state
Has separate Hit state
مثال توضيحى لذلك:
حنغير فى over state
نضغط كليك يمين على Button فى outline >>>> ثم نختار Has separate over state
ثم نرجع للoutline ونضغط على الشكل المكون للزر أيا كان دائرة أو صورة أو.............
الموجود تحت over state مثلاً
ثم نغير فى شكله ولونه من خلال Properties
ثم نجرب العمل
ملاحظة هامة : يمكن ترتيب العناصر للأمام والخلف من خلال كليك يمين على العنصر ثم Arrange إحضار العنصر للأمام أو الخلف.
ترتيب المشاهد من خلال أعلى outline يوجد سهمين
نقوم بتحديد المشهد ثم الضغط على أى السهمين السهم يمكن تقديم المشهد أو تأخيره.